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特徴 ユニット構成 兵士ユニット歩兵『H-16ライフル』 バズーカ兵『H1-A1ロケットランチャー』 火炎放射兵『H2-2火炎放射器』 ミサイル兵『IS-3シルバーフィッシュ』 グレネード兵『ウッドチャック50mmグレネード』 マシンガン兵『H70』 ショットガン兵(没) 車両ユニット偵察車『MX-500』 軽戦車『ハーマンmk5』 重戦車『ハーマンM1-A5』 グレートタンク『アヤックスT-500』 対空戦車『AIM-9RR』 自走砲『Pk-772』 飛行ユニット戦闘ヘリ『デューイAH-86』 戦闘機『F-19ポルターガイスト』 爆撃機『B-58』 輸送ヘリ『サムソンC/ジョーカー』 ギガファイター『B-5000』 海上ユニットフリゲート艦『スコール型』 戦艦『ルビコン級』 超ド級戦艦『リバイアサン級』 潜水艦『マナティー級』 輸送船『Mk1カヤック型』 特徴 モデルはアメリカ。前作の主役だったために普通に強い。ボーナスミッション以外はずっとこの軍だった。 他国に華を持たす為か出番が極端に削減されており、火炎放射兵、対空戦車、戦闘機、爆撃機、輸送船と戦艦以外の海上ユニットはWi-Fiには出演しているが グレートタンク、ギガファイター、戦艦に至ってはWi-Fiにも出演せず、イングリッドとコプセントアート限定のユニット共々出番無し。 ソーラー編とツンドラ編には友軍として参加してるミッションもある、パッケージでは主役を張ってるのにねー。 主力ユニットは兵士ユニット全般と偵察車、軽重戦車、戦闘ヘリ。 ユニット構成 ユニット名 有無 ユニット名 有無 兵士ユニット 車両ユニット 歩兵 ○ 偵察車 ○ バズーカ兵 ○ 軽戦車 ○ 火炎放射兵 ○ 重戦車 ○ ミサイル兵 ○ グレートタンク △ グレネード兵 ○ 対空戦車 ○ MG兵(マシンガン兵) ○ 自走砲 ○ 飛行ユニット 海上ユニット 戦闘ヘリ ○ フリゲート艦 ○ 戦闘機 ○ 戦艦 △ 爆撃機 ○ 超ド級戦艦 ○ ギガファイター △ 潜水艦 ○ 輸送ヘリ ○ 輸送船 ○ 兵士ユニット 歩兵『H-16ライフル』 身長、肩幅共に狭く、分に合わない荷物の事から典型的な下っ端。見た目はまんまM16。 本作で一番爽快な歩兵銃の音。どうでもいい話だが 暇なときに銃のスコープで野鳥観察が趣味らしい バズーカ兵『H1-A1ロケットランチャー』 他国のロケットランチャーやてつのこんぼうとかじゃ無く典型的な円柱バズーカ砲。モデルはM1A1。 ヘルメットや肩パッド、肘パッドが印象的。スポーツ観戦の好きな奴らが多いらしい。 主にチームでの敵車両ユニットの対処を任務とする。 火炎放射兵『H2-2火炎放射器』 趣味の悪い防炎マスクと共に、半袖と言う下手すりゃ死にかけない装備で、熱いヒップホップミュージックが好みという。 原型が銃身くらいしか残っていないが、名前から見るにモデルはM2火炎放射器と思われる。 燃料がガソリンなのにも関わらずガスみたいなしょぼい炎だが気にしないでおこう。 登場するのはWi-Fiのみ。 ミサイル兵『IS-3シルバーフィッシュ』 ヘッドホンっぽいのを着けてレーダーを背負うユニット。電磁波が直に当たり、健康を害するそうである。 前作では近距離からの射撃で対車両にも効果抜群だったが、近作ではダメージ補正が入ったため完全に対空用に。 前作・今作共に主にチームでの敵航空ユニットの対処を任務とし、多い時は6名以上の大人数で対空戦闘を行う事もあった。 グレネード兵『ウッドチャック50mmグレネード』 今作ではベレー帽が青から緑になった。 また、弾がバウンドしなくなった。 モチーフはダネルMGLだろう。 マシンガン兵『H70』 強化版歩兵。今作では対空攻撃と対車両への攻撃力が下がった。 モデルはM60。反動が凄いらしくグチをこぼす奴が多いとか。 ショットガン兵(没) 前作及び、今作で登場予定だったユニット。 対兵士近距離攻撃を行うことが想定されていたが、火炎放射兵と役割が被るためボツとなったようだ。 WF軍のショットガン兵は、テンガロンハットを被り、水平二連式のショットガンを装備している。 車両ユニット 偵察車『MX-500』 前作の初心者キラー。谷底ダイブや360度回転で頭を悩ませる。 廃止された重偵察車の方とは違い前作では切り札として使われた事もあり、主に機動力を生かしての錯乱を任務とする。 サブ兵器は車体後部のマシンガン。 前作はライフル改造のマシンガンだったが、今回は主兵装が重マシンガンになったため普通に強力になった。 廃止になった重偵察車だが、今作発売前によく似たジープっぽい乗り物が軽兵員輸送車としてデザインされていた。 また、六輪の重兵員輸送車もデザインされたようだが、これもボツになったようだ。 軽戦車『ハーマンmk5』 モデルはM4シャーマン。車体は非常に似ている。 車体上部の機銃のおかげでほぼ全方向の敵に攻撃できる。 フロンティア軍の戦車には発煙弾発射装置が付いているがバズーカ兵にロックオンされても発射してくれない。 前作では序盤に結構登場しており、複数台のチームでのコンバットを主な任務としていたが、今作のストーリーモードにはNPC味方で1回しか登場していない。操作できるのはWi-Fiモードのみだが、出番は結構多い。 前作では中盤以降出番を重戦車にとられていったが、最終面で重戦車やグレートタンクを差し置いて登場・・・ 今作の開発中の画像では白く塗装されたソーラーエンパイア軍仕様の車両も確認されている。 重戦車『ハーマンM1-A5』 主砲が2つ付いてる事以外は上と同じ。どうやらかなり昔から使われている第三世代戦車のようだ。 2連主砲のチート性能は多少改善されたが今回はアングロ軍の重戦車も二連主砲。サブ兵器は車体上部の機銃×2。 前作の登場ミッションの一部と今作のフロンティア編ラストミッションでは負けられない戦いに挑むフロンティア軍の切り札として出撃した。 最終ミッションでたくさん味方になってくれるが、敵グレートタンクにとっては的にすぎず、 生き残っていてもグレートタンクの邪魔をする上にギガファイターの餌食になるので合流したら即、待機させるのがセオリーの悲しい車両。 最後まで全車生き残らせるは簡単だが、それでもせいぜい、巨大採掘メカ周辺で待機モードにしてユニットの自衛AIを利用し巨大採掘メカの砲塔を壊してもらうしか使い道が無い。 モデルはM1エイブラムスのようだ。 グレートタンク『アヤックスT-500』 今作では砲塔が回転するようになったが軍縮交渉のせいで出番がない。ユニットファイルでのみ姿を確認できる。 砲を回転させたときに排出された薬莢が乗員を直撃しないか心配である。 データ上にユニットファイルで見れるモデルはあってもモーションデータが存在しないようで、改造を用いても操作はできないようだ。 対空戦車『AIM-9RR』 どの対空兵器より縦に長い。 サブ兵器は車体左前方の機銃。 名前の元ネタはAIM-9サイドワインダー。 Wi-Fiにしか登場しない。 自走砲『Pk-772』 サブ兵器は車体右の機銃。 前作でも今作でも序盤に2回出てくるだけで後半は登場していない(それでも、ミッションクリアには欠かせないそのミッションにおけるジョーカーだった)が それでもストーリーモードでもWi-Fiでも自走砲を操作する機会は前作に比べて増えており この自走砲もツンドラの重戦車と互角に戦うなどの登場ステージでの活躍から多くのファンを得た。 前作でも今作でも主に援護射撃を任務とし、ミッションクリアの為のジョーカーとしての運用が目立つ。 因みに口径は8.8cm。アハト-アハトか。 マシンガン周りのデザインモチーフはM7プリーストだろうか。 飛行ユニット 戦闘ヘリ『デューイAH-86』 AH-64とAH-1を足して割ったようなヘリ。デューイはヒューイのもじり。ヒューイはUH-1系の呼び名でAH-1Gはそこから派生したためヒューイコブラと呼ばれる。 ユニットファイルで見るとなぜか横の機銃部が開いている。 ウエスタンフロンティア軍のユニットの一部はシャークマウスと呼ばれるサメのノーズアートが描かれている。 搭載されているものは見た感じハイドラ70ロケット弾。前作の物と比べて命中率が落ちたのも仕方が無い。 マシンガンの位置から言って、空中戦向けのツンドラの戦闘ヘリにはサシじゃかなわない。 ただミサイルの射程距離が卑怯なまでに長いのでこちらのほうが地上攻撃には向いており、劇中でも主な仕事は地上部隊の爆撃。 ミサイルは6連発。 戦闘機『F-19ポルターガイスト』 見た感じF-8クルセイダーかA-7コルセアⅡ。 これまたシャークマウスが描かれている。 ミサイルは2連発を2回、前作より弾が小さい。 現実のアメリカ空軍の戦闘機はF-19は欠番になっている。 Wi-Fiしか出番が無い。 爆撃機『B-58』 モデルはB-24だと思われる。B-58という爆撃機は実在するが関連性は全くない。 適当なビキニの女性のノーズアートが描かれているユニット。この絵はハーマン将軍のネクタイの絵と同一人物である。 爆撃機なのにジェットエンジンは中央の1基のみ。キャビンのガラスや主翼の形状から見て第二次世界大戦時の米軍の爆撃機をレシプロエンジンを取り除いてそのままジェットエンジンをつけただけに見えてしまう。 やっぱりWi-Fiしか出番が無い。しかし、総じてミッションクリアの為には使わない手は無い。 輸送ヘリ『サムソンC/ジョーカー』 太いバナナヘリ。だが前作よりは若干細くなった。 ユニットファイルでは名前がなぜか高速輸送ヘリになっている。 モデルはCH-47だろうか。 敵地からの脱出・前線への兵士の送迎とマルチに活躍している。 ギガファイター『B-5000』 全翼機であることとB-5000という爆撃機的な名称しか共通点は無いがモデルはB-2 スピリットらしい。 また、正面から見るとB-52にもよく似ているのでこれもモデルである可能性が高い。 前作では1回、さらに出てくるのが遅くまともに使うことができない。今作では1回も出ていない。 どうしても乗りたいなら前作を買うしかない。 海上ユニット フリゲート艦『スコール型』 これもサメの顔が描かれている。なぜか双胴船だが、2匹のサメではなさそうだ。 Wi-Fiの合戦マッチステージ2「砲火の海」しか出番が無い。 戦艦『ルビコン級』 用意されてはいるが出番が1度もない。 Wi-Fi攻防マッチ「ソーラー城の攻防」にてユニットデータが存在しており、本来であれば登場する予定であったが 開発段階で防衛対象の設定や試合時間の短縮など様々な事情で陸上戦のみになってしまった。 超ド級戦艦『リバイアサン級』 これもWi-Fiの合戦マッチステージ2「砲火の海」しか出番が無い。 どうでもいいが、ユニットの種類が一番多いのはフロンティアだったりする。 潜水艦『マナティー級』 火力を高めるために居住性を犠牲にしたが結局は他国のものと同等の火力。 しつこいがWi-Fiの合戦マッチステージ2「砲火の海」しか出番が無い。 輸送船『Mk1カヤック型』 第二次世界大戦やベトナム戦争とかででてきそうなレトロなアメリカ輸送船。 ソーラー編ラストミッションでの兵士の送迎以外には出番が無い。
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ゴーストライダー ストーリーを進行し、イベントで救出すると使用可能になる。 (仲間になった直後の戦闘のみ、性能が高くなっている?) 火炎無効:火炎属性ダメージに対して無敵。 固有投げ 鎖を使って地面に二回まで叩きつける。 ラビッジングフレイム 発動:リフト Bl ファイヤ+バーニングダメージ 溜め可 狙わなくても狙った方向の近くの敵が敵が自動的に燃える。 溜めてから出すと残り火ダメージが付く。 属性ダメージの要。初登場時の衝撃的威力はインパクト大。 ロックオンさえしていれば壁越しにも当てられる。しかもシールド無視。 火炎+35%等の装備を付けると、更に猛烈な威力に。 チェーンフレシェット 発動:スワイプ Pr ファイヤーダメージ チェーンを拡散弾にして扇状の広範囲・短射程に飛ばす。 ノックバック効果アリ。発動も早く、囲まれた時に便利。 フィーンディッシュチェーン 発動:スラスト S 物理ダメージ チェーンを伸ばして敵を拘束し、リモコンを振ると投げる。 結構射程距離は長く、投げ状態にならなかった場合貫通攻撃に。 しっかり狙わないと敵ではなく背後の物体を掴んでしまいがち。 物体・敵を掴んだ後、それを別の敵にぶつけるとスタンさせる。 投げたりボタンを離したりしなければずっと拘束し続けるので、 素早いザコ敵を捕まえて味方にフルボッコさせる使い方も有効。 チェーントリビューション 発動:ロアー R ファイヤーダメージ 溜め可。チェーンを回転させて範囲攻撃。 障害物を一掃するのに便利。 ダムネイション 発動 シェイク S ファイヤーダメージ 火炎放射。 燃えた敵は混乱して逃げ回り、他者を引火させる。 ヒューマントーチの火炎放射と比べるとショボイ フィアー 発動:選択 D 敵防御ダウン 敵の防御力を下げると同時に逃走させる。 しかし下手に雑魚が逃げ回るとかえって片付けにくくて困る。 ボスに対して防御低下効果はあるのだろうか?… ペナンス・ステア 発動:選択 D 追加ダメージ ヒットした敵に対しての攻撃に追加ダメージが付加され、 与えたダメージの一部が自分のEPに変換される。 ベンジャンス 発動: X 回復効果アリ
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Angry Tiger 概要 車体:ゲンキガール仕様バイク 会社: 和音:アングリータイガー 武装:火炎放射器 性能 速度:速い 加速力:速い 解説 DLC「ゲンキガールパック」を導入することでガレージに追加される、アングリータイガーを模したバイク。 機体はKanedaがベースとなっている。 ベース機体からも分かる通り高性能。 さらにR1(RT)で機首の虎の口からGatmobileと同じタイプの火炎を放射する。 画像 Angry Tiger
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星蓮船が手に入るとそれまでにも増して自由度が高くなるが、 その時点ではとても歯が立たないボスも各地にいる。戦闘前のセーブはくれぐれも忘れずに。 八雲家 概要 古代魔術研究所のワープゾーンから訪れることができる。ここから新しい大陸。 イベント 竜鱗を持っていくと、防具と交換してもらえる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 クッキーの欠片 隠しアイテム:棚を調べる しらたま6号店 概要 八雲家の南西にある店。 イベント ナズーリンを5万で雇える。雇うと、フィールド上に隠されているアイテムが光り、位置がわかるようになる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 クッキーの欠片 隠しアイテム:棚を調べる ZUNのオリキャラ城 概要 しらたま6号店の南西にある城。 イベント INUを連れた状態でマップ左下の教授に話しかけると、「INUの剣」を「INUの剣改」に強化してもらえる。 その後、INUハルコンを持った状態で話しかけると「INUの剣改」を「真・INUの剣」に強化してもらえる。 城主の頼みを聞く事で、世界樹に入れるようになる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 クッキーの欠片 隠しアイテム:マップ左上の棚 クッキーの欠片 隠しアイテム:マップ左の本棚 マジックバリアの書 マップ右の本棚 ベホマラーの書 ザオラルの書 世界樹 概要 ZUNのオリキャラ城の東にある森。 ポイント しらたま6号店で火炎放射器を買わないとまともに探索できない。 火炎放射器の燃料が尽きるかどうかはランダム。セーブを駆使すれば1つの火炎放射器で事足りる。 イベント マップ上を動く触手にぶつかると世界樹の外に追い出される。 火炎放射器を持っている場合は触手を破壊できるが、破壊後に火炎放射器の燃料が尽きる(アイテム欄から消える)場合がある。 最奥にはボス「MDCN」がいる。 倒すとMDCNを仲間に加えることができる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 世界樹の葉×2 入口付近 世界樹の葉 入口から右上 世界樹の葉×2 マップ上 世界樹の葉 マップ中央 ZUNのオリキャラ城 イベント MDCN撃破後、城内の宝物庫に入れるようになる。同時に食通山脈にも進めるようになる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 妖刀ムラマサ 宝物庫の宝箱 ラムレーズン エレメンタルマント 魔斧ギガンテス クッキーの欠片 大地のアミュレット 40000円 食通山脈 概要 八雲家の南東にある広大な山脈。 ポイント 隠しアイテムが大量に落ちている。ほとんどはただの回復アイテムだが、高額なものも多い。 拾い集めて今後の強敵との戦いに活かしたい。 イベント マップ左にある岩は、ESKを連れた状態で調べると破壊できる。 その岩の奥にボス「朗読兄貴」がいる。 マップ右上にはボス「松坂牛」がいる。倒すとアイテムの「松坂牛」を入手できる。 マップ右にはボス「フォアグラ」「トリュフ」「キャビア」がいる。倒すと「世界三大珍味」を入手できる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 フルブラウニー マップ右上の高台の宝箱 おもち 隠しアイテム:上記宝箱の下にある草むら 産みたての卵 マップ右の宝箱 バンホーテンクォクォア マップ中央の高台の宝箱 おもち 隠しアイテム:上記宝箱の左下にある草むら フルブラウニー 隠しアイテム:上記宝箱の右下にある草むら クッキーの欠片 マップ左の高台の宝箱 ラムレーズン 隠しアイテム:上記宝箱の左にある草むら フルブラウニー 隠しアイテム:飛べる岩の左にある3×3の草むら フル焼きそば 隠しアイテム:マップ下にある3×3の草むら フルブラウニー 隠しアイテム:マップ左の高台の下にある草むら ラムレーズン 隠しアイテム:マップ左下、もっとも左にある草むら フル焼きそば 隠しアイテム:マップ左下の横長の草むら ラムレーズン 隠しアイテム:マップ左のギザギザの草むら イワナエキス マップ下の宝箱 バンホーテンクォクォア クレープマリエット マップ右下の宝箱 ポッカリスエット 魔剣ティルヴィング 朗読兄貴撃破後に手に入る宝箱 フカヒレ ZUNのオリキャラ城 イベント 朗読兄貴を倒し「フカヒレ」を入手すると食通倶楽部会員証を貰える。これで食通倶楽部に入れるようになる。 同時に、しらたま6号店で行われていた星蓮船のメンテナンスも終了する。 食通倶楽部 概要 食通山脈のそばにある建物。 ポイント 食材を強力な能力上昇アイテムに調理してもらえる。 「フカヒレスープ」はゲーム中で一つしか手に入らない。誰に使うかは悩み所。 イベント 「フカヒレ」を「フカヒレスープ」に、「松坂牛」を「松坂牛ステーキ」に、 「世界三大珍味」を「三大珍味盛り合わせ」に調理してもらえる。 しらたま6号店 イベント 星蓮船を5万円でレンタルできる。レンタル後はいくらでも好きに乗り回せる。 オハイオタウン イベント 星蓮船入手後、THE KING OF COOKIESの決勝戦に挑めるようになる。 決勝戦に勝つと、その場でボス「謎の魔法使い」との戦闘が発生。 同時にAKYS、野獣先輩、KMR、MURが仲間に加わる。 戦闘前にはメニュー画面で準備やセーブが可能。AKYSらも戦闘メンバーに加えられる。 ZUNのオリキャラ城 イベント ※これ以降に記載されているイベントは、THE KING OF COOKIES優勝後にのみ発生。 城主と話した後、城内の左側にいるマミゾウと話すと奴隷村でイベントが発生するようになる。 奴隷村 概要 ZUNのオリキャラ城から南に飛んでいった先にある村。GOの支配下にある。 ポイント 宿代が高いので間違っても宿屋は使わないように。 イベント SWKを連れた状態でマミゾウと話すとイベント発生。 奴隷村の東に「岡山の変態糞洞窟」の入口が出現する。 岡山の変態糞洞窟 概要 奴隷村の東にある洞窟。GO城に繋がっている。 イベント 奥にボス「岡山の変態糞紳士」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 バンホーテンクォクォア マップ右上の宝箱 グランドクロスの書 マップ中央の宝箱 ラムレーズン GO城 概要 奴隷村の東にある城だが外からは入れず、岡山の変態糞洞窟を経由する事になる。 ポイント 2Fでは「嘘→真→真→嘘→嘘→真→嘘→中間→嘘→嘘」と進めばよい。 解答で言うと「遠回り→前進→GOの間→SWK is GOD→HZN→ササミを使っている→ ノンケ→マスタースバーク→脱出→カエル」。 イベント 1F左上の本棚には、2Fの正しいルートが記された本がある。 2Fは正しいルートを選ばないと先に進めない。また、最後の解答を間違えるとSWKがパーティから消える。 SWK消滅~GO戦の間にセーブする事はできないから安心! 最奥にはボス「邪神GO」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 賢者の額冠 1F上の宝箱 奴隷村 イベント マミゾウと話をするとZUNのオリキャラ城でイベントが発生。 ZUNのオリキャラ城 イベント 城主と話をすると、イベント発生。城の北にある小島にラストダンジョンが出現する。 ラストダンジョン +ネタバレ 決戦のバトルフィールド 概要 本作の最終決戦が行われるエリア。 イベント 最奥に、本作の最終ボスが待っている。
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陰陽師-陰陽師特化技能 攻撃術 紅焔 目録 真理之書・四 必要気合 固定:760 必要アイテム なし ウェイト 7 効果時間 - 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。 特徴 グラ:火炎放射器 その他情報 名前 コメント
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海外で製作された特撮作品『ウルトラマンG』の第3話「魅入られた少年」に登場した怪獣。 別名「火炎飛竜」。身長67m、体重6万5千t。 ペットのトカゲ(名前は「ガス」)をアクミタワーの建設工事で失ったジミー少年の怨念と、 アクミタワー建設現場から発見された爬虫類ゲルカドンの化石の残留思念にゴーデス細胞が憑依して誕生した。 ゲルカドン自体はゴーデスがジミーの元に送り込んだ緑色のクリスタルによって操られている。 外見は足が2本に腕が4本。4本の腕の間には皮膜が付いていて、これで空も飛べる。 口から火炎を吐き、目から光弾を放つ。 劇中では空を飛びながら高熱火炎を吐いて暴れ、実体化と消滅を繰り返して防衛チームUMAを翻弄する。 その時はゴーデス細胞がジミーを吸収してジミーの怨念から作り出したクローンに操らせていた。 そのためグレートに変身する青年ジャックがグレートを中継してジミーの意思を説得し、 本物のジミーとゲルカドンをゴーデスから解放しようとする (これは他のウルトラマンとは違い一心同体、もしくは宇宙人そのものではないグレートだからこそ可能な方法である)。 説得に成功し、本物のジミーがゴーデス細胞に打ち勝ちクローンは消滅。ゲルカドンはジミーと共にゴーデスの支配を逃れる。 最後はジミーを背中に乗せてどこかへと飛び去っていった。 劇中では一切肉弾戦を行う事は無く、眼からの光弾と火炎を使った遠距離戦でグレートと戦った怪獣。 飛行能力も素早い飛行というよりは浮遊してゆったりと飛行するような使用法だった。 その代りに実体化と消滅を繰り返してテレポートのようにあちこちに出現する事ができるのが厄介で、 グレートの光弾を受けて爆発すると同時に消滅し、倒したと思って油断したグレートの背後に実体化し奇襲を仕掛けていた。 + デザインについて 怪獣デザインはバガンやバトラ、スペースゴジラといった東宝怪獣を手掛けた吉田穣氏のデザインである。 デザイン画の段階ではエリマキトカゲのような印象が強く、腕が2本で手足も普通に合計4本だったが、 実際の造形物は4本腕のものとなっている。 MUGENにおけるゲルカドン ガドルフォドンやレイザースを手掛けたバリ音スクス氏によるゲルカドンが2014年5月1日に公開された。 その後、スキキラーハーゲッシ氏に管理が移管され、同氏による改変・調整・改変元には無かったAIの追加が施されたものが、2022年8月14日に公開された。 検索では公開場所が見付けにくいが、『MUGEN怪獣キャラ総合スレ3』の960のリンクから公開先へ行く事ができる。 バリ音スクス氏曰く「外部サイトで紹介する時はスキキラーハーゲッシ氏製作扱いとして欲しい」との事。 バリ音スクス氏製、スキキラーハーゲッシ氏製共にディスプレイネームやドットに大きな差異は無いが、性能自体はかなり異なる。 基本的には性能がよりバランスよく調整され、デフォAIのあるスキキラーハーゲッシ氏版の方が使いやすいだろう。 以下は両バージョンの共通点と個別の性能について解説する。 + 両バージョンの共通点 両バージョンの共通点 劇中では火炎と目からの光弾のみしか使用していなかったせいか、 肉弾戦ができるように尻尾攻撃や噛みつき攻撃などの通常技が大幅に追加されている。 原作では格闘戦は皆無だった事から考えると、凄まじい格ゲー補正がかかっていると言える。 ダッシュ速度も速めで空中ダッシュや突進技も所持しており、機動力はかなりのもの。 …原作では飛ぶと言うよりは浮遊して動かずに火炎を吐いており、高速飛行とかもしていないのだが、これも格ゲー補正だろう。 原作で使用していた火炎放射や目からの光線も仕様は違うが両バージョンに搭載されている。 超必殺技は体を炎で包んで体当たりする「炎気突撃衝」。 元ネタは漫画『輝竜戦鬼ナーガス』に登場した「炎騎突撃衝」という技で、もちろん原作のゲルカドンには存在しないオリジナル技である。 + バリ音スクス氏製作 バリ音スクス氏製作 2018年11月18日の更新でこれまでのバージョンに存在した不具合の修正や性能調整がされており、 現在は『MUGEN怪獣キャラ総合スレ3』の853にて他の怪獣達共々公開されている。 旧バージョンもなだげつ氏のサイトで代理公開中だが、不具合修正が更新内容である事を考えると最新版を使用した方がいいだろう。 必殺技には「火炎放射」や「光弾連射」など原作でも使用していた技が搭載されている。 ただし光弾連射はゲージを消費する癖に有利フレームがろくに無く当てて不利な上、威力も低いという死に技と化している。 眼からの光弾連射でグレートと光弾の撃ち合いをしていた原作のような戦い方は絶対にしてはいけない。 地上版と空中版のある火炎放射は実用可能な性能をしているので、ゲージはそちらに使うのが無難だろう。 特殊な技として「死んだふり」というものがあり、技の使用中に相手の飛び道具がヒットするとワープして相手の背後に回る事ができる。 前述の通り遠距離で飛び道具の撃ち合いになると不利なので、上手くこの技で接近戦に持ち込みたい所。 2018年11月更新版ではAI戦で相手がガードできなくなる状況が発生する不具合などが修正され、 オプションで技使用後に一定時間使用不能になる技が今使用可能なのかどうかを表示する事が可能になった。 同梱のreadmeの記述に従って記述を修正すれば、アイコンで使用不能な技が分かるようになるので人操作向きかもしれない。 AIは搭載されていない。 + スキキラーハーゲッシ氏製作 スキキラーハーゲッシ氏製作 2022年8月14日公開開始、最新版は22年8月15日更新。 エフェクトや演出などが強化され、技も追加されている。 性能も全体的に調整され、有利フレームができたり発生が早まった技も多い。 使用後に使えない時間があるクールタイム技が改変元から再構成・調整されており、 飛行し直進する突進技、リーチの長い尻尾攻撃、空中にアッパー軌道で飛び上がる対空技などが搭載されている。 「火炎放射」と「光弾連射」の2つの技が交互に発動できるクールタイム技になっており、 威力は下がったものの、リーチは長めでガードされなければ有利フレームのある技に調整された。 クールタイムがあるため連射ができず、改変元同様原作のような光弾の撃ち合いはできないが、十分実用的な技になったと言える。 また、空中版の火炎放射が2ゲージ消費から1ゲージ消費に変更されている他、 特殊な技の「死んだふり」も強化されており、飛び道具以外の攻撃にも対応するようになっている。 AIはデフォルトで搭載済み。 一般~強クラスくらいの怪獣相手ならそれなりに良い勝負をしてくれるだろう。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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個人や民間企業が私財で雇用する「私兵」やその戦い限りの雇用形態である「傭兵」とは違い、人様の税金で国家に雇われている常備兵。 このクロスオーバーリレーでは所謂中央政府に所属する兵士のことをさす。 原則として北軍は機械や火器、南軍は武芸や魔法で戦うことが多い。 シンボルの服装の色は北軍所属では隊長が黒で兵卒が緑、南軍所属では隊長が金で兵卒が銀、なのだが、このクロスオーバーリレー中の歯生逆世界ではシンボルにぶつかったときの編成が完全ランダムというチャンポンぶりであった。 基本的にこの原作に登場するキャラは原作準拠により光と闇の属性に強くなっているが、こいつらも例外ではない。 正規兵(ギコ顔):ライフル装備。防御面は低いが敏捷性は高い。 正規兵(モナ顔):片手剣装備。バランス型で斬属性の二段斬りが強め。 正規兵(モラ顔):片手槌装備。全員に暗闇の催涙ガス弾がいやらしい。 正規兵隊長(ギコ顔):ハルバート装備。一刀両断による即死に注意。 正規兵隊長(モナ顔):マント&サーベル装備。やたら防御にこだわる。 正規兵隊長(モラ顔):長柄槌装備。全体攻撃やフルスイングによるきつめの一発には注意。 火炎放射正規兵:防御面は低いが全体に火炎放射器(防御半減)を放つので注意。 機関砲手正規兵:防御面は低いが全体に機関砲(敏捷半減)を放つので注意。 ロケット砲手正規兵:防御面は低いが威力がまあまあ安定したロケット砲を放つので注意。 電動ドリル正規兵:防御無視の電動ドリルに注意。 大型シールド正規兵:防御面がやたら固く催涙ガス弾やスパイダーネットによるいやらしい状態異常、パンツァーファウストによる爆撃で攻めてくる。 電動ノコギリ正規兵:電動ノコギリによる即死に注意。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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陰陽師-陰陽師特化技能 攻撃術 紅焔 目録 真理之書・四 必要気合 固定:760 必要アイテム なし ウェイト 7 効果時間 - 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。 特徴 グラ:火炎放射器 その他情報 名前 コメント
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▶ PSゾイド1 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 サラマンダー 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RPZ-01 ヘリック共和国 翼竜型 24.1m 17.1m 100.0t M2.0 2名 部類 武器適性 特徴 価格 売価 飛行タイプ 地空― 大型飛行要塞 7200 G 3600 G ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA HP 1500 1850 2250 2625 3000 3375 3750 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 280 420 EP 10( 28~42回 ) EP 100( 2~4回 ) EP 50( 5~8回 ) 適性 陸 森 丘 砂 山 潜 空 ● 移動力 5 機動性 80 特性 なし 特殊能力 狙い撃ち 30 雄叫び 15 自爆 20 連続射撃 速射 10 疾風 30 破壊の一撃 覚醒 40 力の暴走 65 捨て身の一撃 再生 25 精神集中 一斉射撃 65 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 火炎放射器 340 20% 20% 40 地―― EP 40( 7~10回 ) ―近―補 1-1 火炎 2連対空レーザー 450 30% 10% 60 ―空― EP 45( 6~9回 ) ―近遠補 1-3 光線 小口径ビーム砲 290 35% 5% 85 地空― EP 15( 18~28回 ) ―近遠補 1-3 光線 (装備パーツ 5個) 強化 強化パーツ パーツ枠 装備後 ➡ パーツ解除 5 本機 共和国 強化セット1 5 → 3 サラマンダー(強化セット1) 改造なし 解説 中央大陸戦争初期にヘリック共和国軍が開発した 翼竜型 ゾイドで、ゾイド史上初の大型 戦闘爆撃機 である。 1万5000kmの航続距離と高度3万m以上の上昇高度とゴジュラスを空輸出来るほどパワーを誇り、当時「アイアンウイング」の通称で恐れられた。 その性能は本作でも再現されており、後述する設定を無視して資金のある限り幾らでも購入・配備することができる。 飛行ゾイドだからか大型ゾイドにしてはHPが低く、装甲パーツとスキル「疾風」は必須。また武装がエネルギー系だけなので、EP切れが気になるのであればエネルギータンクも。強化セット1にもエネルギータンクは含まれているので、そちらを装備しても良い。 空対空戦では射程の長さやHPによりレドラーでさえも圧倒するが、配備コストが4なのは悩みどころ。 また火炎放射器は射撃扱いなので市街地戦は不向き。 残念ながら本作では背中のミサイルが発射できない。強いサラマンダーの活躍は次回作を待つこととなる。 補足など 「大量配備が可能であれば、サラマンダーの戦略爆撃だけで戦争の早期終結も可能であった」と言われており、中央大陸戦争全期を通して最強の飛行ゾイドだったが、個体数が極端に少なく量産は不可能であった。 それでも少数生産された機体は重要作戦での輸送や補給任務を主任務とし、爆撃任務は量産されたプテラスに譲ることとなった。 ゼネバス帝国編で捕獲した際は、火炎放射の似合う赤い翼竜となるが、残念ながら胴体の一部や尾の根本等で塗り忘れが残ってしまっている。 本作では、背部の連装ミサイル発射機と腹部のバルカンファランクス2門(グラフィックだけは存在)は未実装の武装となっている。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 鹵獲カラーは、その名にふさわしい赤い翼竜。キャノピー部分は変わらずオレンジカラー。ただし製作時のミスの為か、胸部の一部と翼や尻尾の付け根が青色のままとなっている。 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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源健司イラスト 文章 源健司 名称:・源健司(ACE) 要点:・学生服+乗馬服、喧嘩早い男 周辺環境:・雷電(グリンガム) 評価:全能力14 特殊: 源健司は山岳騎兵として見なし,山岳騎兵が出来る全部の特殊を持つ。源健司は黒いオーマとして扱う。 →次のアイドレス:英吏(ACE)、金城美姫(ACE)、深澤正俊(ACE)、竜造寺紫苑(ACE)、エイジャ兄弟(ACE)、グリンガム(ACE) *山岳騎兵は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+1される。 *山岳騎兵は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃判定は評価+1される。 *山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定に評価+3される。 以上の特殊が使用可能である。 イラスト 文章 私こと高原鋼一郎はその日、飯の種(タウン誌に持ち込んで連載させて貰う新しい企画)を考えるためにはる、青狸と連れだってメイド喫茶に来ていた。 一番安いコーヒーを飲みながらあーでもないこーでもないと打ち合わせをする事3時間。 37回目のコーヒーのお代わりを持ってきたメイドさんの笑顔の裏から放たれるブブヅケオタベヤス(言葉の意味は不明だがとにかく物凄い意味らしい)な感じの雰囲気をスルーしながら話が白熱していた時だった。 店の前で何やら叫び声や派手な物音が聞こえてくる。どうやら何事か起こったらしい。 好奇心という名の野次馬、いや野次猫根性を刺激された我々はコーヒーを置くとわーい、と両手を上げて見物に向かった。 外ではどうやら喧嘩の真っ最中のようだった。見物している一人の女性に事情を聞いてみると、どうやら道を歩いていた少女にたちの悪いナンパをしていた不良どもがいたらしく、少女が助けを求めていたそうだ。 たまたま通り掛かった少年が不良の一人の後頭部に見事な飛び蹴りをかまし、そのままこの騒動になったらしい。 その喧嘩っ早いというか血気盛んな少年はというと二十人近い不良(どうも仲間が手助けに来たらしい)を相手にして全くの互角、というか半分以上を叩きのめしている。 ふと、側に落ちていた少年のだと思われる学生服を何の気無しに手に取ってみた。一見ただの学ランに見えたが後ろの切れ込みが普通のものより深くなっている。 もう少しよく見るとポケットの角度がやはり普通のものに比べて鋭角になっていた。 気になって大立ち回りをしている少年のズボンを見ると、脚の内側の部分が他の所に比べて擦れている。 あの少年、馬にでも乗っているのかな―、とはるが言った。他の国にもたまに出掛けて様々な物を見ているこの男がいうのだから恐らくその通りなのだろう。 この前暇な時に読んだ雑誌の知識が無ければ私も気付いたかどうか判らない程の改造である。 そう、その少年の学ランは普通に見る分にはただの学ランだが要所要所が馬術服の様になっているのである。 普通に学兵をやるなら必要無い改造である。先程はるが漏らしたように何かに跨がる、例えばバイクや馬術でもやらない限りは、だが。 そんな事を考えているとようやく全員殴り倒したのか少年の動きが止まった。とりあえず声をかけようと肩で息をする少年に後から近づいてみた。 振り向いた少年の目を見て何だか野良犬みたいだなと思った次の瞬間、顔面に走る衝撃と共に私の身体は錐揉み回転しながらメイド喫茶の店内へと吹っ飛んでいた。 どうも状況から察するに、声もかけずに後ろから近づいたせいで不良の一味だと思われたらしい。腰の入ったかなりいいパンチを綺麗に貰ってしまった。 …I=Dに乗ってて筋トレサボっていたのと薬を投与してる身なのもここまで吹っ飛んだ原因かもしれないが。 ぱたぱたと足音が近づいてくる。おい大丈夫か、と誰かが言った。さっきの少年だろうか。まあ生きてはいる、と、返そうとしたが呂律が回らない。 というか膝に来てて立つ所か動く事も出来ない。ぶち破った際に割れた大小様々なガラス窓の破片がちくちくして痛いのに… そんな私の状態を察したのか、しかたねえな、と少年は私を起こそうと手を差し伸べた。次の瞬間、何処から出てくるのか沢山のメイドさんたちが十重二十重に少年と私を取り囲んで行く。 突然の事態に少年は行動を起こせないでいる。無様に寝っ転がっている私の位置から見えるメイドさんたちの表情には明らかに窓割られた恨みが見える。まずい、これはまずい。 むう、あれは48のメイド技の一つ、対思春期防犯秘技「メイドさん無間地獄」! なるほどあれがそうなのか、という青狸とはるの会話が聞こえてくる。 いろいろ突っ込み所はあるがまずお前ら何でそんな事知っているのか、と言おうとしたがやはり上手く喋れない。、 その内キャッキャウフフと近づいてくるメイドさんたちの声を最後に私の意識は途絶えた。 私が目を覚ますと自宅のベッドの上だった。痛む顔をさすりつつ朝刊を読むと、あの事件の顛末が書かれている。 何でも私が気絶した後にあのメイド喫茶に巨大な猫がやってきたらしい。見たことも無いような種類の猫らしく、メイドさんたちにキャーキャー言われたそうだ。 どうも例の少年の知り合いだったらしく、どうやら彼と一緒に窓の弁償代金を払うためあの店で働く事になったようだ。 なんかネタになりそうなのでこの少年を追ってみようと思う。 ―キノウツン藩国内タウン誌「やっぱりツンが好き」より 追記 そういえば少年を倒した技の詳細は青狸もはるも教えてくれなかった。 48のメイド技とは何なのか今度調べてみよう… 追々記 ちなみに打ち合わせで思いついた企画「大鉈戦車長と愉快な戦車たち」は没になった。 やるせない。 イラスト(KATZE)(稲垣) 文章(高原鋼一郎)